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デジモンストーリー ロストエボリューション/コード デジモンストーリー ロストエボリューションに戻る コンテンツ ゲームID bit MAX コメント ゲームID BLEJ-06ADAD39 bit MAX 02236B00 000F423F コメント マスターコードをしりませんか? -- toto (2010-07-03 09 10 10) ワザポン用コード知りませんか -- fawu (2010-07-03 20 00 46) ワザポンのIDとかはないんですか??? -- zero (2010-07-09 18 31 02) 上の人たちと同じでマスターコードってないんですか? -- ます (2010-07-11 15 40 46) 誰かマスターコードとIDコードを知りませんか? -- 浩 (2010-07-11 16 33 51) テイマーポイントMAXのコードを知りませんか -- 名無しさん (2010-07-14 08 46 51) なんで質問にこたえないの? -- monn (2010-07-27 14 17 33) 僕は、正直すべてのプレートを所持しています。 しかし、ストーリーがクリアできません。 テイマーポイントマックスのコード教えて!! -- ブロンズテイマー (2010-08-04 08 22 59) ワザポンまじでないの?? -- zero (2010-08-04 11 51 42) オーシーエーテーくれ!!(泣き) -- ブロンズテイマー (2010-08-04 12 06 12) コ−ドフリ−クのコ−ド教えてください。お願いします。 -- 名無しさん (2010-08-10 17 11 25) コ-ドフリ-クのマスタ-コ-ド教えてーーーーーーー -- 名無しさん (2010-08-10 17 12 55) 逝ってよし(人・ω・)♂ http //l7i7.com/ -- age (2012-01-06 01 16 02) kjjkjjjjjhhbjきういjhhh -- おおおおお (2012-03-15 17 36 14) name msg
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3DSのフレンドコード交換 目次 3DSフレンドコード交換1号室 3DSフレンドコード交換2号室 基本、3DSのフレンドコード交換は「3DSフレンドコード交換1号室」で行ってください。1号室でコメントが投稿できなくなった場合、管理人が直すまで、予備用の「3DSフレンドコード交換2号室」で行ってください。1号室が直ったら2号室ではなく、1号室で行ってください。2号室は1号室の下にあります。↑上の目次からも行けます。 コメントをする場合、必ずお名前を書いてください。 フレンドコードを教えるときは○○○○-○○○○-○○○○と入力するとわかりやすいです。 荒らしを発見した場合こちらで報告してください。 名前を変える場合は必ず管理人に報告・ご意見で言ってください。詳しくはこちら フレンド登録のやり方 1、相手のフレンドコードを「インターネットで登録」で登録します。 2、そのままフレンドになったら完了ですが、仮登録になってたら、相手に自分のフレンドコードを登録してもらいましょう。 3、登録してもらったらこれで完了です。 フレンドは100人まで登録できます。フレンドをたくさん作りましょう。 フレンドリストでは「ひとことコメント」で会話ができます。 また、フレンドがオンライン状態か、プレイしている3DSのソフトを見ることもできます。 3DSのソフトをしているときは、HOMEボタンを押せばソフトを終了する必要なくフレンドリストに行けます。 コメントログページを分割しました。 現在使用中ログページコメント保存ページ1コメント保存ページ2コメント保存ページ3コメント保存ページ4コメント保存ページ5コメント保存ページ6コメント保存ページ7コメント保存ページ8コメント保存ページ9コメント保存ページ10コメント保存ページ11 3DSフレンドコード置き場 3DSフレンドコード交換1号室 名前 コメント すべてのコメントを見る こんばんは! シュシュトーク、Project mirai でらっくす持ってる方とフレンドになりたいです 2724-5663-6675 -- (BoAの大ファン) 2020-09-20 19 55 13 とび森一緒にしてくれる人を探しています! フレコは 0147-5960-1900 です。よろしくお願いします。 -- (みなは☆) 2020-08-28 10 56 22 3411-7484-1147 とび森している方おいでー、通信しよー!していない人も ぜひ!仮登録したら、返信お願いします! -- (R) 2020-08-08 19 05 49 551のにくまん さん 仮登録させて頂きました!! 私のフレンドコードは 2294-5760-1585 です 良ければよろしくお願いします(*´`) -- (ももりん♪) 2020-03-14 16 36 52 フレンドよろしくです(*´`) 2294-5760-1585 -- (ももりん♪) 2020-03-14 16 32 21 フレンドよろしくお願いします。0448-2327-8523です。 -- (りなまる) 2020-03-04 19 30 30 フレンドコードです! 4098-7330-4871 よろしくお願いします!! -- (ちゃお) 2020-02-11 21 26 37 しゅんさんもとうろくしました! 宜しくお願いします。 FCは、3841-2085-7064です 他は下記通り。 -- (551のにくまん) 2020-01-23 18 30 45 りなかみさん、仮登録しました。 僕のフレコは、 3841-2085-7064 でっす! 色々話したい!よろしくー! ※名前は、「551のにくまん」です! -- (551のにくまん) 2020-01-23 18 26 36 よろしくお願いいたします。4485-1497-0917 -- (しゅん) 2020-01-05 10 59 38 交換日記しています、よろしくね、5473-3359-3160 -- (りなかみ) 2019-12-31 20 02 33 ポケモンやってます!是非よろしくお願いします。0061-6785-3666 -- (ふみや) 2019-12-28 21 11 39 みぃさん、SSSさん登録しました!私のフレコは→2209-0572-8534です! -- (いちまつフラン♪) 2019-12-22 16 46 22 フレンドよろしくお願いします。5473-3359-3160 -- (りなかみ) 2019-12-15 19 54 54 登録しました -- (りなかみ) 2019-12-15 14 01 22 りなかみさん登録しました。私のフレコは1564-7578-8417です!登録お願いします(^u^) -- (あやぽんず) 2019-12-15 13 57 51 1564-7578-8417です。登録よろしくお願いします! -- (あやぽんず) 2019-12-15 13 50 46 フレンド募集中です、5473-3359-3160 -- (りなかみ) 2019-12-15 12 01 00 4897-7015-6338 -- (おはな) 2019-11-30 13 14 51 たいきさん 仮登録しました。 ぼくのFcは、 3841-2085-7064 よろしくーっ! -- (ポコタロウ) 2019-11-27 18 23 07 フレンド名たいき フレンドコード 4313-2050-9695 です フレンド登録ぜひお願いします_|\○_ -- (たいき) 2019-10-16 19 34 42 まー。さん登録しました!自分の番号は、0362-1694-7466です! -- (まじのこー) 2019-08-23 12 07 43 ななしさん、フレンド登録しました。 -- (ワラワラさん) 2019-04-30 11 06 29 ニックネームはワラワラさんで、フレンドコードは、↓ 2681-4347-6868 です。 よろしくおねがいします。 -- (ワラワラさん) 2019-04-30 11 03 22 フレンド登録よろしくお願いします! 0276-1245-6626 -- (ななし) 2019-03-27 18 41 52 1693-5064-2760です。 お願いします -- (のみ) 2019-03-13 23 48 02 自分のフレンドコードは4742-6588-9230です。 登録お願いしますm -- (まー。) 2019-02-24 15 21 45 フレンド登録お願いします 僕のフレンドコードは4356-0114-1783です -- (かず) 2019-01-10 21 13 39 しょうたさん登録しておきました。自分のフレコは1135-1126-2991ですよろしくお願いします。 -- (ハム) 2019-01-08 19 47 49 フレンドコード・・・0791-4509-4454 フレンド交換して頂ける方ならどなたでも構えませんので、登録して頂けましたら返信の方よろしくお願い致します! -- (しょうた) 2018-12-31 23 33 07 3DSフレンドコード交換2号室 名前 コメント すべてのコメントを見る こんばんは! -- (BoAの大ファン) 2020-09-20 19 53 53 test -- (siy) 2017-03-13 18 59 17 ↑上へ移動
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主に笑える、役立つコードを載せます 名無しをキックできる _C0 NANASI KICK _L 0x801C2BA0 0x00050150 _L 0x00000043 0x00000000 フリーズ兵無効 ※フリーズする事もあるようです。 ホスト以外は使用しないで下さい。 _C0 FRREEZHEI MUKOU _L 0x201C2BE4 0x00000031 _L 0x201C2BF4 0x00004141 _L 0x201C312C 0x00000001 _L 0x201C2AA0 0x41414141 _L 0x201C2FDC 0x00000001 _L 0x201C2E88 0x00001001 それぞれのパーツが・・・・・ お勧めの兵士 カニンガム ※COMM BASEでのみ _C0 ATAMA _L 0x1126AF8A 0x0000FFFF _C0 HIDARI KATA _L 0x1126B22A 0x0000FFFF _C0 HIDARI HIZA _L 0x1126B48E 0x00000000 _C0 HIDARI ASIKUBI _L 0x1126B4EE 0x00000000 _C0 MIGI ASI _L 0x1126B34A 0x0000FFFF _C0 MIGI HIZA _L 0x1126B3AA 0x00000000 _C0 HIDARI ASI _L 0x1126B46A 0x0000FFFF ※ゲームのバランスを崩すコードは載せません。
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コード 報酬
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☆重複タイトルは最新版のみ掲載☆ ※ダウンロードは右クリックメニューの"対象をファイルに保存(A)"で保存※ タイトル 作者 詳細 動作ROM ダウンロード 無題 不明 スレの123よりMOTHER風にするパッチ USA版 ダウンロード 無題 不明 スレの105より途中まで日本語化してみたもの 不明 ダウンロード 無題 不明 スレの109よりとりあえず初心者向けの人の改造試しにRRをゆとり化してみた 不明 ダウンロード 無題 不明 スレの111よりRRをかなり難しく改造してみた E版 ダウンロード 無題 不明 スレの132よりスレの90の更新版 不明 ダウンロード 無題 不明 スレの143よりすこし速さが変わったスレの87と同じもの 不明 ダウンロード 無題 不明 スレの191よりスーパーゆとりマリオカートマリオサーキット1だけ 不明 ダウンロード 無題 マリオサーキット1 スレの284よりキノコカップまで改造バトルコース1も改造 不明 ダウンロード 無題 マリオサーキット1 スレの284よりおまけ 不明 ダウンロード 無題 不明 スレの290よりコース名「じゃんぷじゃんぷじゃんぷ」 不明 ダウンロード Another Mario Kart 不明 スレの300より Uの512KB(524,288 バイト) ダウンロード 無題 名無し 不明 J(524,800 バイト) ダウンロード
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【11月26日のバージョンアップについて】 さぁさぁ、運営が「このバージョンアップがFF14の第一歩です。」と正式サービスがすでに開始されてる状態で発言した噂のバージョンアップです。 バージョンアップの内容や実際にプレイしてみての感想を言うと、非常にゲーム内でストレスを感じてた部分が解決してたので満足のいくパッチでした。 細かい点で「これおかしいだろ、、、、」って点がいくつかありますが、ありとあらゆる行動に関連してたUIが多少改善されたので、アイテム操作、生産、戦闘の3つが改善されたのは大きいです。 点数で言うと「他の無料オンラインゲームを100点」とすれば、バージョンアップ前のFF14が4点。 今回のバージョンアップでFF14は40点になりました。 ↑ この表現を通りです。 【プラス思考な評価】 4点から40点にアップしたってことは36点の向上であり、比率で考えると10倍の点数になった。すごい神パッチである。(出来がいいパッチである) 「戦闘はミス多すぎて嫌だ。時間かかる。」「おまけに入手修練値低すぎるし、必要経験値多すぎる」 「生産はアイテム手に入らない」「生産動作遅いから生産のランク上げも面倒」などなど、「(もうFF14)やめようかな、、、」と思ってるユーザーを引き止めるにはよかったパッチだと思います。改善されてますし。 新コンテンツこそ無かったが、12月のアップデートでさらにシステムなどが改善され、予告されてる新コンテンツに期待できる一歩となった。 【広い視野で見たマイナス評価】 そもそもが「他の無料オンラインゲームを100点評価として」という前提で、なぜ4点しか取れないゲームを作ったのか?? その状態でバージョンアップで40点になっても、「(40点と100点の差を考えると)無料オンラインゲームと比べてダメじゃん、、、」となる。 そもそもが高いパッケージ代金、FFというブランド、月額課金などを考えるとFF14という作品は120点や140点とって欲しい。 あくまで凄まじい量の欠点を改善したパッチであり、新コンテツはナシ。 これで辞めていった人たちが戻るの? ってな感じです。 【Verアップ内容の詳細】 Verアップ内容詳細のページ 個人的見解は以下の通り。 +... 【役に立ってる変更点】 戦闘時の技の命中率を上昇、生産も以前よりはスムーズになり、さらの必要修練値も引き下げられたので快適にランク上げが可能になった。 ギルドリーブの難易度を「引き下げる」ことのみ、可能になったことで最初に難易度を設定する時に安心して的の強さを強めに設定できる。 ビヘストの入手経験値やギルを改善 各クラスの技の性能を調整 敵が数歩移動しただけで突如走り出し、敵のHPが超回復する問題を改善。 敵の出現量を増やして、より戦いやすくした。 パーティーメンバーがちゃんとMキーを押した時の大きな地図にも表示される!!! ログウィジェットを最大で2つ表示できる。 装備システムやアクションスロットのシステムを改善することで、装備しやすくなった。 ウルダハの
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MS-60Bのパッチメモリーについての説明ページ。 プリセットされたパッチメモリー一覧 MS-60BはNo.1~50までの50種類のパッチを登録できる。 そのうちNo.1~30に設定されているプリセットのパッチの一覧とその説明を以下に示す。 NAME、COMMENTはマニュアルからの引用。 パッチ名のリンク先に、そのパッチの設定(使用エフェクター、パラメータ)を記載してます。 プリセットの研究や自作パッチメモリー作成時の参考にどうぞ。 No. NAME COMMENT STOMP 1 Mark+ Markbassのモデリングを使用し、原音に太さと艶を与えるオールマイティーに使えるパッチ。 2 Rock SVT SVTの特徴的なドライブサウンド用いた定番のロックサウンド。 3 Slap 重低音と艶のある高音を持ち合わせたスラップサウンド。 4 Dragon Wah オートワウをベースにパンチと輝きを加えたサウンド。 5 SANS UP 定番プリアンプモデリングで歪ませたドンシャリ感が特徴のロック系サウンド。ダウンピッキングでの刻みに最適。Para EQをONにすればより太い音に。 6 Flanger 曲中で使えるベーシックなフランジャーサウンド。 7 Octaver オクターバーによって厚みを増したサウンド。DetuneをONにするとさらなる厚みのある音に。 8 Paul Bass Fender Bassmanのモデリングを使用し、歴史的なイギリスのバンドのベースサウンドを再現。 9 Chopper80 ショートディレイでダブリングさせたスラップサウンド。コーラスをONにすればソロに最適な厚みのある音に。 10 FAT Drv ミッドレンジを強調した腰の入った太いサウンド。 11 Phase スラップソロに最適なフェイズサウンド。M-FilterをONにするとエフェクティブで過激なサウンドに。 12 Reggae レゲエで定番の低音ブーストサウンド。オクターバーをONにするとより過激なサウンドに。 13 Red Hot 中域を強調し、ステージ上でのアクティブなパフォーマンスが有名なあのベーシストのサウンドを再現。 14 Thumb Wah 指弾きに適したレトロなオートワウサウンド。M-FilterをONにするとさらにレゾナンスを強調させた音に。 15 Rec Set ラインでの使用を想定したレコーディング用セット。 MULTI 16 Jaco フレットレスモデリングをベースに作成したベースソロに最適なサウンド。モジュレーションディレイをONにすると幻想的で切ないサウンドに。 17 HeavyBooty オーソドックスなディストーションサウンドにオートワウを加えたヘヴィーでファンキーなサウンド。ピッキングの強弱で変化するフィルターのかかり具合がポイント。 18 Hello スタンダードなシンセベースサウンド。ロングトーンでのパッセージにてシンセベース特有のうねりと圧倒的な存在感を表現。 19 Melody コーラスにディレイを加えた王道サウンド。バラードでメロディーを弾く際に最適。ピッチシフトをONにしてオクターブ上の音を加えるとより幻想的なサウンドに。 20 Jet Fuzz フランジャーが際立つディストーションサウンド。アンサンブルに厚みを持たせるサウンド。 ARTIST 21 Add4thMelo 4度上のハーモニーとプレートリバーブが織りなす美メロサウンド。 22 WRATH ヘヴィーなオーバードライブサウンド。 23 FREAK 和音での演奏や倍音のサステインに最適なサウンド。 24 HINTOPHIL シン・リジィのベーシスト、フィル・ライノットへのトリビュートパッチ。 25 TimeTravel SVTのサウンドをベースにSeqFLTRによって時間的な音色変化を付けたサウンド。 26 Dino-Bass Bass MuffとBottom Bを組み合わせた歪みサウンド。ModReverbはお好みで。 27 The Owl D Comp、Z-SynとBa Octaveを組み合わせたシンセベースサウンド。 28 PB Clean アンサンブルのミックスで際立つクリーントーン。 29 PB Fuzz 強力なファズに軽くフランジャーを加えて目立たせたサウンド。 30 PB OlSkool たっぷりとした低音のビンテージ感のあるサウンド。モータウンやカントリーの演奏に最適。 トップページに戻る
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目次 【時事】ニュースパッチクランプ法 Patch clamp technique RSSパッチクランプ法 Patch clamp technique 口コミパッチクランプ法 Patch clamp technique 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース パッチクランプ法 ここが心臓の真ん中だ-田原の結節 - 日経メディカル オピオイドδ受容体作動薬「KNT-127」の作用機序をマウスの脳で解明-東京理科大 - QLifePro医療ニュース 生物研究用に開発された蛍光ガラス素材 - PR TIMES イカではなく哺乳類神経を用いたことで、神経伝達の新たな仕組みを発見−兵庫医大ら - QLifePro医療ニュース 共同発表:膜輸送体の超高感度輸送活性計測に成功~創薬候補の効率的探索方法の確立を目指して~ - 科学技術振興機構 成熟したシナプスの情報伝達を維持する新たな仕組みを発見―精神神経疾患の治療法開発に期待― - 科学技術振興機構 Patch clamp technique gnewプラグインエラー「Patch clamp technique」は見つからないか、接続エラーです。 RSS パッチクランプ法 ここが心臓の真ん中だ-田原の結節 - 日経メディカル オピオイドδ受容体作動薬「KNT-127」の作用機序をマウスの脳で解明-東京理科大 - QLifePro医療ニュース 生物研究用に開発された蛍光ガラス素材 - PR TIMES イカではなく哺乳類神経を用いたことで、神経伝達の新たな仕組みを発見−兵庫医大ら - QLifePro医療ニュース 共同発表:膜輸送体の超高感度輸送活性計測に成功~創薬候補の効率的探索方法の確立を目指して~ - 科学技術振興機構 成熟したシナプスの情報伝達を維持する新たな仕組みを発見―精神神経疾患の治療法開発に期待― - 科学技術振興機構 Patch clamp technique #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ パッチクランプ法 #bf Patch clamp technique #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/電気生理学 ★★★ 研究/神経科学 ★★★ 研究/生理学 ★★★ タグ 科学 最終更新日時 2013-02-17 冒頭へ
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太鼓の達人 DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!/コード 太鼓の達人 DS ドロロン!ヨーカイ大決戦!!に戻る コンテンツ ゲームID 魂ゲージ減らない(演奏ゲーム用) コメント ゲームID B3DJ-F4DB2289 魂ゲージ減らない(演奏ゲーム用) B21E96B4 00000000 10000080 00002710 D2000000 00000000 コメント みんなコメントかかないの -- 大様 (2010-10-02 21 44 35) いいねー魂かんじるぜ! -- ルギア様 (2010-10-31 12 52 49) 太鼓の達人ドロロンの マスターコード教えて -- ふくたい (2010-12-24 22 37 46) Gyahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha!! -- 神様 (2011-03-08 12 48 32) パンティー -- マナー (2011-03-10 15 12 36) コードが少な過ぎる。 -- 太鼓神 (2011-07-03 17 07 55) コードが1っ・・・ -- ゴリラ (2012-04-04 21 19 37) ドンはド~ン、カッはカ~ッになる 5200DB00 E1100001 0200DB00 E150000D 0200DB54 13A05002 0200DB64 13A05005 0200DB74 13A05005 1200DEC0 00000002 1200DEC8 00000002 1200DEDC 00000005 1200DEE4 00000005 D0000000 00000000 -- 神様 (2012-05-19 08 41 48) name msg
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コードガールこれくしょんとは 「コードガールこれくしょん」は遊びながらプログラミング力が鍛えられる、新感覚のクエスト×コレクションゲームです。 突然吸い込まれた電脳世界の中で、謎の美少女「リリア」とともに失われた記憶を取り戻す冒険が始まった――。 「コードガール」を集めながらプログラミング問題に挑むクエストを進めていくと、リリアと仲良くなってストーリーが盛り上がっちゃうかも!? (公式FAQより引用) コードガールとは コードガールとは、電脳世界の中に散らばっている「記憶のかけら」らしい…? 現実での記憶を取り戻すために、より多くのコードガールを集めることが冒険の目的です。 また、それぞれのコードガールは探索を有利に進められるスキルを持っており、あなたの冒険をサポートしてくれるでしょう。 (公式FAQより引用) ストーリークエストを進めることでコインやダイヤを集め、コードガールガチャを引き、コードガールを集めることが目的のゲームです。 また、その過程のクエストでプログラミングを学ぶことも目的の一つになります。